|
| ||||||
BLOC 1 |
Face Sud |
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![]() |
1. CINDERELLA'S BIG SCORE : Départ assis . Traverser tout à gauche sur le fil de l'arête | 7A/A+
|
** | |||
| 2. EASY STUFF : Départ assis sortir tout droit | 5/5+
|
|||||
Face Est |
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![]() |
||||||
Face Ouest |
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![]() |
1. MORNING LIVE : Départ assis au fond. traverser de droite à gauche dans la grotte et sortir dans le toit | *** |
||||
| 2. Project : Départ assis sortir tout droit | ||||||
BLOC 2 |
Face Ouest |
|||||
![]() |
1. PIC NIK AU PARADIS: Départ assis. Aller sur la bonne prise à droite et se retablir | 7A+ | * | |||
Face Est |
||||||
![]() |
||||||
BLOC 3 |
Face Nord |
|||||
![]() |
||||||
BLOC 4 |
Face Ouest |
|||||
![]() |
||||||
BLOC 5 |
Face Est |
|||||
![]() |
1. Départ assis | 5 | ||||
| 2. FISSURE : Départ assis | 3 | |||||
| 3. SUGAR FREE : Départ assis avec l'écaille puis sortir droit au dessus | 5/5+ | * | ||||
| 4. CHAMPOMY : Départ assis , sortir tout droit |
6C | *** | ||||
| 5. COLORBOX : Départ assis |
5+/6A | * | ||||
| 6. Départ assis | 4 | |||||
| 7. LIFE IN A DAY : Départ assis avec l'écaille de 3 et traverser toute la dalle pour sortir à droite | 6B | ** | ||||
BLOC 6 |
Face Sud |
|||||
![]() |
1. L'ARÊTE DES BROUILLARDS : Départ assis , sortir tout droit | 4 | ||||
| 2. LA DIRECTE TCHÈQUE : Départ assis , sortir tout droit | 4+ | |||||
| 3. LA CESSOLE'S : Départ assis , sortir tout droit |
5+ | ** | ||||
BLOC 7 |
Face Est |
|||||
![]() |
1. LEFT EXIT : Dép. assis idem 2 et partir à G pour rejoindre l'arète | 6B |
||||
| 2. FAWLTY TOWERS : Dép. assis , passer le surplomb et sortir tout droit. | 7A
|
** |
||||
| 3. RETA FORCE : Dép. assis,effectuer le réta pour rejoindre la rampe | 7A+ |
|||||
| 4. Projet : Dép. assis sous le petit toit avec les 2 écailles et sortir sur la G dans la rampe | ||||||
| 5. AIR FORCE : Dép. assis et sortir tout droit. | 7B+/C |
*** |
||||
| 6. Project : Dép. assis sous le petit toit et traverser à G | ||||||
BLOC 1 |
Face Est |
|||||
![]() |
1. Project | |||||
| 2. FIRE OF LOVE : Départ assis et sortie tout droit | 6C | * |
||||
| 3. RED FACTION : Départ assis et traverser à D pour rejoindre et sortir par le pilier | 7B/B+ |
**** |
||||
| 4. Project : Départ assis | ||||||
5. Project : Départ debout , sortir tout droit |
||||||
| 6. MYSTIK: Départ assis et traverser à droite fin sur le piler. High ball | 7B |
*** |
||||
Face Nord |
||||||
![]() |
1. Projet : Départ assis et sortir tout droit. High ball | |||||
| 2. FROM HERE TO ETERNITY : Départ assis et traverser à D pour rejoindre et sortir par la voie | 7A+/B | |||||
| 3. FREE MIND: Départ assis et sortir par la voie | 6B | |||||
Face Ouest |
||||||
![]() |
1. Projet : Tout droit dans la dalle . High ball | |||||
| 2. Projet : Départ assis et sortir tout droit. High ball | ||||||
| 3. MAJESTIC Project : Départ assis fin sur le pilier | ||||||
BLOC 2 |
Face Nord |
|||||
![]() |
1. DROP ZONE : Départ assis fin sur la proue | 6B |
** |
|||
| 2. TARATATA Project : Départ assis , sortir droit sans utiliser l'arète de G | *** |
|||||
| 3. LE DIÈDRE : Départ assis , sortir en utilisant la fissure | 5/5+ |
|||||
| 4. DESCENTE : Départ assis , sortir droit | 3/3+ |
|||||
| 5. GRIT SPIRIT : Départ assis ,remonter l'arête sur la droite |
6A |
*** |
||||
Face Nord |
| |||||
![]() |
1. CANABIS STREET : Départ assis . Sans utiliser l'arête de G | 7C |
**** |
|||
| 2. WONDERWALL : Départ assis sortir tout droit |
7A |
**** |
||||
| 3. WONDERWOMAN : Départ assis à G et sortir par Wonderwall |
7A+/B |
** |
||||
| 4. WONDERBRAS : Départ assis idem Wonderwall et sortir à droite | 7B |
** |
||||
| 5. Project : Départ assis et traverser à droite | ||||||
BLOC 3 |
Face Sud |
|||||
![]() |
1. RODÈODROME : Traverser et sortir tout à droite | 5+
|
* | |||
| 2. WARSAWA : Dép. assis et traverser à droite avec la rampe | 6B
|
|||||
| 3. MACHINE GUN : Départ assis sans utiliser la marche à droite puis sortir à droite avec la rampe | 7B |
* |
||||
| 4. MACHINE GUN DIRECT (Project) : Départ assis et sortir tout droit | ||||||
BLOC 4 |
Face Sud |
|||||
![]() |
1. ZOBY ONE : Départ assis .Jump direct sur les plats (Éliminante) | 6B
|
||||
| 2. VARILUX : Dép. assis au fond . Sans utiliser le bord droit de la fissure | 6B
|
|||||
BLOC 5 |
Face Sud |
|||||
![]() |
1. ONE AGAIN : Départ assis. Sans utiliser le bord gauche de la fissure | 6A |
**** |
|||
| 2. Project : Départ assis puis direct | ||||||
3. LA VOIE : Départ assis et direct dans le mur |
7A |
** |
||||
| 4. NO MORE SILENCE : Départ assis et traverser à gauche avec les inversées (sans la bonne prise à droite) | 7B |
|||||
| 5. Project : Départ assis dans la voie et sortir par Golliwak | ||||||
Face Est |
||||||
![]() |
1. GOLLIWAK : Départ assis et sortir droit dans l'arête. High Ball | 7B |
**** | |||
| 2. LA TRAVERSÉE : Traversée complète de la face depuis le dép.assis de Golliwak | 6C+ |
*** | ||||
| 3. LA TRAVERSÉE BASSE : Traversée complète de la face en restant toujours les pieds au ras du sol. | 7A+ |
** | ||||
| 4. Project : Traversée G-D depuis le dép assis de La Voie | ||||||
BLOC 6 |
Face Ouest |
|||||
![]() |
1. BORN TO BE ALIVE : Direct dans le mur. High Ball | 7B
|
**** |
|||
| 2. LES ANCIENS : Direct dans la ligne de fissure | 7B
|
** |
||||
| 3. Project : Direct dans le mur. High Ball | **** |
|||||
| 4. AÉROSOL : Monter en oblique sur la droite | ||||||
| 5. RIDIKULT : Départ assis avec inversée et se retablir à gauche | 6A | |||||
Face Nord |
|
|||||
![]() |
1. WARM UP : Traversée à droite et finir droit dans le mur |
5
|
*** |
|||
| 2. BIG WARM : Idem Warm-Up mais départ complètement à gauche | 6A+/B | *** |
||||
| 3. KONFIPOTE : Départ assis et sortir tout droit | 5+ |
** |
||||
| 4. L'HOMME ABSURDE : Départ assis et remonter l'arète sans la barque à gauche | 6B |
**** |
||||
BLOC 7 |
Face Ouest |
|||||
![]() |
1. RIEN SOUS LA DENT : Dép. assis tout au fond sur la bonne prise et sortir direct | 6A | * | |||
BLOC 8 |
Face Sud |
|||||
![]() |
1. RÉTAMÈRE : Dép.assis et se rétablir droit dessus | 6A | ||||
| 2. Project : Dép.assis et se rétablir droit dessus | ||||||
| 3. DE VRAIES COUILLES DE TOROS : Dép.assis puis direct dans la ligne des points. Haut. |
5+ | * | ||||
| 4. WALL OF SOUND : Dép.assis puis direct dans la ligne la plus lisse entre les 2 rings | 6A | *** | ||||
| 5. ZY VA, CÉ RANDO : Dép.assis | 4 | |||||
Face Est |
||||||
![]() |
1. WALL OF WOODOO : Direct dans le mur | 6A | **** | |||
BLOC 9 |
Face Est |
|||||
![]() |
1. SA RACE : Dép.assis | 6B | ||||
BLOC 10 |
Face Nord |
|||||
![]() |
1. MANTRONIC : Dép.assis + sortie directe | 6B | ** | |||
| 2. Project : Idem dép Mantronic mais finir à gauche en suivant la rampe | *** | |||||
| 3. NO PROBLEM : Départ assis et sortir tout droit avec l'arête | 6A | |||||
| 4. Project : Départ assis et traverser à droite avec les plats | ||||||
BLOC 11 |
Face Est |
|||||
![]() |
1. THE RED LINE : Dép.assis et traverser à droite sur les plats. | 6C+ | ** | |||
BLOC 12 |
Face Est |
|||||
![]() |
1. CAP'TAIN CAVERN : Départ assis dans la grotte avec la bonne prise. Sortir de la grotte et traverser à droite. | 6C+ | ** | |||
BLOC 13 |
Face Est |
|||||
![]() |
1. LE TOIT : Dép.assis au fond et traverser à droite | ** | ||||
| 2. MAGNOLIA : Dép.assis et traverser à gauche sur la rampe puis sortir | 6C | ** | ||||
BLOC 1 |
Face Sud |
|||||
![]() |
||||||
BLOC 2 |
Face Sud |
|||||
![]() |
1. PITCHO : Départ assis. |
6A+ | * | |||
| 2. KONASS : Départ assis .Sortie directe | 5 | |||||
Face Nord |
||||||
![]() |
1. PLUS BONNE QUE LA PLUS BONNE DE TES COPINES : Départ assis .Sortir à droite. |
7A ? | **** | |||
| 2. FUCKING MAIZENA : Départ assis .Remonter la proue. |
5/5+ | ** | ||||
| 3. OLBINUE : Droit dans la dalle. |
4- | |||||
BLOC 3 |
Face Sud |
|||||
![]() |
1. Project : Départ assis | |||||
| 2. Bloc ODDO : Dép.assis | ||||||
| 3. BARBATRUK : Départ assis | 7A |
*** |
||||
| 4. Project : Départ assis | ||||||
| 5. ZIG ZIG AVEC TOI : Départ assis | 5- |
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Face Ouest |
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![]() |
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BLOC 4 |
Face Sud |
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![]() |
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Face Nord |
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![]() |
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BLOC 5 |
Face Sud |
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Face Nord |
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| PHOTOS : | ||||||
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