Mis à jour le 24 sept 2006   
ST MARTIN VÉSUBIE BETA CONTACT  
 
 
 
     
 
 
 
 
   
 
BLOC 1
Face Sud
       
 
 1. CINDERELLA'S BIG SCORE : Départ assis . Traverser tout à gauche sur le fil de l'arête
7A/A+
  **  
   2. EASY STUFF : Départ assis sortir tout droit
5/5+
 
 
   
 
 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
   
 
 
   
 
 
   
Face Est
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
   
Face Ouest
   
 
 
 1. MORNING LIVE : Départ assis au fond. traverser de droite à gauche dans la grotte et sortir dans le toit
 
***
 
   2. Project : Départ assis sortir tout droit        
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 2
Face Ouest
       
 
 1. PIC NIK AU PARADIS: Départ assis. Aller sur la bonne prise à droite et se retablir 7A+   *  
   
 
 
   
 
 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
   
 
 
   
 
 
   
Face Est
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 3
Face Nord
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 4
Face Ouest
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 5
Face Est
   
 
 
 1. Départ assis 5      
   2. FISSURE : Départ assis 3      
   3. SUGAR FREE : Départ assis avec l'écaille puis sortir droit au dessus 5/5+   *  
   4. CHAMPOMY : Départ assis , sortir tout droit         6C   ***  
   5. COLORBOX : Départ assis   5+/6A   *  
   6. Départ assis 4      
   7. LIFE IN A DAY : Départ assis avec l'écaille de 3 et traverser toute la dalle pour sortir à droite 6B   **  
           
           
 
BLOC 6
Face Sud
   
 
 
 1. L'ARÊTE DES BROUILLARDS : Départ assis , sortir tout droit 4      
   2. LA DIRECTE TCHÈQUE : Départ assis , sortir tout droit 4+      
   3. LA CESSOLE'S : Départ assis , sortir tout droit    5+   **  
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 7
Face Est
   
 
 
 1. LEFT EXIT : Dép. assis idem 2 et partir à G pour rejoindre l'arète
6B
     
   2. FAWLTY TOWERS : Dép. assis , passer le surplomb et sortir tout droit.
7A
 
 **
 
   3. RETA FORCE : Dép. assis,effectuer le réta pour rejoindre la rampe
7A+
     
   4. Projet : Dép. assis sous le petit toit avec les 2 écailles et sortir sur la G dans la rampe
     
   5. AIR FORCE : Dép. assis et sortir tout droit.
7B+/C
 
 ***
 
   6. Project : Dép. assis sous le petit toit et traverser à G        
           
           
           
 
 
 
 
 
BLOC 1
Face Est
       
 
 1. Project
     
   2. FIRE OF LOVE : Départ assis et sortie tout droit 6C  
*
 
   3. RED FACTION : Départ assis et traverser à D pour rejoindre et sortir par le pilier
7B/B+
****
 
   4. Project : Départ assis
 
 
 5. Project : Départ debout , sortir tout droit
 
   6. MYSTIK: Départ assis et traverser à droite fin sur le piler. High ball
7B
***
 
   
 
   
 
   
 
   
Face Nord
   
 
 
 1. Projet : Départ assis et sortir tout droit. High ball        
   2. FROM HERE TO ETERNITY : Départ assis et traverser à D pour rejoindre et sortir par la voie 7A+/B      
   3. FREE MIND: Départ assis et sortir par la voie 6B      
           
           
           
           
           
           
 
Face Ouest
   
 
 
 1. Projet : Tout droit dans la dalle . High ball        
   2. Projet : Départ assis et sortir tout droit. High ball        
   3. MAJESTIC Project : Départ assis fin sur le pilier        
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 2
Face Nord
   
 
 
 1. DROP ZONE : Départ assis fin sur la proue
6B
**
 
   2. TARATATA Project : Départ assis , sortir droit sans utiliser l'arète de G
***
 
   3. LE DIÈDRE : Départ assis , sortir en utilisant la fissure
5/5+
 
   4. DESCENTE : Départ assis , sortir droit
3/3+
 
   5. GRIT SPIRIT : Départ assis ,remonter l'arête sur la droite   
6A
***
 
   
 
   
 
   
 
   
 
 
Face Nord
 
 
 1. CANABIS STREET : Départ assis . Sans utiliser l'arête de G
7C
****
 
   2. WONDERWALL : Départ assis sortir tout droit  
7A
****
 
   3. WONDERWOMAN : Départ assis à G et sortir par Wonderwall  
7A+/B
**
 
   4. WONDERBRAS : Départ assis idem Wonderwall et sortir à droite
7B
**
 
   5. Project : Départ assis et traverser à droite
 
   
 
   
 
   
 
   
 
 
BLOC 3
Face Sud
 
 
 1. RODÈODROME : Traverser et sortir tout à droite
5+
*  
   2. WARSAWA : Dép. assis et traverser à droite avec la rampe
6B
 
   3. MACHINE GUN : Départ assis sans utiliser la marche à droite puis sortir à droite avec la rampe
7B
*
 
   4. MACHINE GUN DIRECT (Project) : Départ assis et sortir tout droit
 
 
 
 
 
 
   
 
   
 
   
 
 
BLOC 4
Face Sud
       
 
 1. ZOBY ONE : Départ assis .Jump direct sur les plats (Éliminante)
6B
 
   2. VARILUX : Dép. assis au fond . Sans utiliser le bord droit de la fissure
6B
 
           
           
           
           
           
   
 
   
 
 
BLOC 5
Face Sud
 
 
 1. ONE AGAIN : Départ assis. Sans utiliser le bord gauche de la fissure
6A
****
 
   2. Project : Départ assis puis direct
 
 
 3. LA VOIE : Départ assis et direct dans le mur
7A
**
 
   4. NO MORE SILENCE : Départ assis et traverser à gauche avec les inversées (sans la bonne prise à droite)
7B
 
   5. Project : Départ assis dans la voie et sortir par Golliwak
 
   
 
   
 
   
 
   
 
   
Face Est
   
 
 
 1. GOLLIWAK : Départ assis et sortir droit dans l'arête. High Ball
7B
  ****  
   2. LA TRAVERSÉE : Traversée complète de la face depuis le dép.assis de Golliwak
6C+
  ***  
   3. LA TRAVERSÉE BASSE : Traversée complète de la face en restant toujours les pieds au ras du sol.
7A+
  **  
   4. Project : Traversée G-D depuis le dép assis de La Voie
     
   
     
   
     
   
     
   
     
   
     
 
BLOC 6
Face Ouest
 
 
 1. BORN TO BE ALIVE : Direct dans le mur. High Ball
7B
****
 
   2. LES ANCIENS : Direct dans la ligne de fissure
7B
**
 
   3. Project : Direct dans le mur. High Ball
****
 
   4. AÉROSOL : Monter en oblique sur la droite
 
   5. RIDIKULT : Départ assis avec inversée et se retablir à gauche 6A      
           
   
 
   
 
   
 
   
Face Nord
 
 
 1. WARM UP : Traversée à droite et finir droit dans le mur    
5
***
 
   2. BIG WARM : Idem Warm-Up mais départ complètement à gauche 6A+/B
***
 
   3. KONFIPOTE : Départ assis et sortir tout droit
5+
**
 
   4. L'HOMME ABSURDE : Départ assis et remonter l'arète sans la barque à gauche
6B
****
 
           
           
   
 
   
 
   
 
 
BLOC 7
Face Ouest
   
 
 
 1. RIEN SOUS LA DENT : Dép. assis tout au fond sur la bonne prise et sortir direct 6A   *  
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 8
Face Sud
   
 
 
 1. RÉTAMÈRE : Dép.assis et se rétablir droit dessus 6A      
   2. Project : Dép.assis et se rétablir droit dessus        
   3. DE VRAIES COUILLES DE TOROS : Dép.assis puis direct dans la ligne des points. Haut.  5+   *  
   4. WALL OF SOUND : Dép.assis puis direct dans la ligne la plus lisse entre les 2 rings 6A   ***  
   5. ZY VA, CÉ RANDO : Dép.assis 4      
           
           
           
           
   
Face Est
   
 
 
 1. WALL OF WOODOO : Direct dans le mur 6A   ****  
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 9
Face Est
   
 
 
 1. SA RACE : Dép.assis 6B      
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 10
Face Nord
   
 
 
 1. MANTRONIC : Dép.assis + sortie directe 6B   **  
   2. Project : Idem dép Mantronic mais finir à gauche en suivant la rampe     ***  
   3. NO PROBLEM : Départ assis et sortir tout droit avec l'arête 6A      
   4. Project : Départ assis et traverser à droite avec les plats        
           
           
           
           
           
 
BLOC 11
Face Est
   
 
 
 1. THE RED LINE : Dép.assis et traverser à droite sur les plats. 6C+   **  
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 12
Face Est
   
 
 
 1. CAP'TAIN CAVERN : Départ assis dans la grotte avec la bonne prise. Sortir de la grotte et traverser à droite. 6C+   **  
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 13
Face Est
   
 
 
 1. LE TOIT : Dép.assis au fond et traverser à droite     **  
   2. MAGNOLIA : Dép.assis et traverser à gauche sur la rampe puis sortir 6C   **  
           
           
           
           
           
           
           
   
 
 
 
BLOC 1
Face Sud
       
 
         
           
           
           
           
           
           
   
 
 
   
 
 
 
BLOC 2
Face Sud
   
 
 
 1. PITCHO : Départ assis.    6A+   *  
   2. KONASS : Départ assis .Sortie directe 5      
           
           
           
           
           
           
           
 
Face Nord
   
 
 
 1. PLUS BONNE QUE LA PLUS BONNE DE TES COPINES : Départ assis .Sortir à droite.   7A ?   ****  
   2. FUCKING MAIZENA : Départ assis .Remonter la proue.   5/5+   **  
   3. OLBINUE : Droit dans la dalle.    4-      
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 3
Face Sud
   
 
 
 1. Project : Départ assis
     
   2. Bloc ODDO : Dép.assis    
 
   3. BARBATRUK : Départ assis
7A
***
 
   4. Project : Départ assis
 
   5. ZIG ZIG AVEC TOI : Départ assis
5-
 
           
           
           
           
 
Face Ouest
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 4
Face Sud
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
 
Face Nord
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
 
BLOC 5
Face Sud
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
 
Face Nord
   
 
 
         
           
           
           
           
           
           
           
           
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